开章先点明主题

“魔兽世界的剧情的确是崩了而且崩得很厉害”

基本上把war3以来的剧情优势挥霍一空剧情崩坏已经是所有老玩家的共识如果只是简单的说句“崩了”未免敷衍那就“简单”的说下到底崩得有多严重首先说下我的观点,我个人觉得war3的剧情是最好的,war1、2虽然是魔兽系列的开山之作,但是剧情过于单调乏味,属于很常见的西方魔法玄幻故事,但是到了war3,剧情就铺开了,从东部王国延展到卡利姆多,带出了许多隐线,例如阿尔萨斯回归冰封王座时在诺森德地下遇见优格萨隆时说过“这是十分强大的生物,不是我们所可以抗衡的”。人物矛盾而立体,地狱咆哮、伊利丹、阿尔萨斯三个都追求力量,但是却因为个人性格不同,走上了不同的道路,地狱咆哮追求力量却敢于承认错误,第二次喝下恶魔之血,被净化之后斩杀马诺洛斯牺牲赎罪,地狱咆哮的牺牲影射出了部落虽然曾经作为艾泽拉斯的入侵者,但却愿为此赎罪的决心。伊利丹则是因为有不得不完成的目标而追求力量,虽然看起来他为了力量而选择屈服于燃烧军团,并且听从基尔加丹的指示打算沉了诺森德,仔细琢磨你就会发现伊利丹虽然“不择手段”,但是做的事从长远来看并非罪大恶极,他选择吸取古尔丹之颅的恶魔之力是因为燃烧军团的战火已经蔓延到了海山之下,而面对一直追击他的玛维,他尽管拥有强于玛维的力量,但仍是选择阻击玛维而非赶尽杀绝。至于阿尔萨斯则是完全的悲剧,他的所作所为很符合他作为“王储”的身份,“刚愎自用”一词就可以描述他的故事,被仇恨蒙蔽了双眼认为力量才是一切的他,早已忘记了“真正的胜利是激励人民的希望”,一步一步走向深渊,最终希望拯救世界的他走向了截然不同的道路,给这个世界带来了不可磨灭的伤害。而萨尔、吉安娜和海军上将之间的摩擦则是民族仇恨斗争的具象化,作为奴隶长大的萨尔,知道了部落曾经的所作所为之后,更能理解和平的重要,但是他知道这并不可能,常年战争的仇恨早已无法磨灭,于是他选择听从麦迪文的召唤,横渡无尽之海,到卡姆利多去开辟部落的新生活,期间他没有选择征服,而是锄强扶弱,帮助备受人马侵害的牛头人守卫领土。联盟这边的吉安娜也知道和平的得来不易,一直努力的维系这一切。但是她的父亲,经历过一战二战的老兵,还活在过去的仇恨之中,哪怕是在部落洗心革面帮助暗夜精灵抵抗燃烧军团的不死大军和阿克蒙德之后,也要远渡重洋把部落赶尽杀绝。说了那么多,不难发现,没有war1、2的剧情铺垫,单论war3剧情,也可以单独成为一个精彩的故事,事实亦是如此,war3和war1、2的剧情关联并不是很大。而到了wow时代,剧情和人气都是一路攀升,直到wlk达到顶峰,这都是war3剧情沉淀的功劳,但此后的版本人气却一路走低。没了老本,游戏总得运营下去ctm可以说是暴雪的全新尝试,开始脱离war3的情节,用wow的原创剧情叙述故事,压迫在玩家头上的威胁不再是燃烧军团,而是虚无缥缈的古神,但是对于从war3一路走来的玩家来说却感到陌生,没有熟悉的角色和情节,感觉像是在玩一款剧情毫无关系的游戏,虽然没有了war3的原汁原味,但是剧情也算有理有据中规中矩,走在全新的大陆还有些迷之带感。到了mop时期,违和感达到了顶峰,我能理解暴雪扩宽魔兽内容的苦心,但是一个西方奇幻故事融入了东方武侠,那无疑是不伦不类的,就像哈利波特和令狐冲在华山论剑,郭靖和伏地魔在霍格沃茨比拼内力,让人接受不了。武侠没错,魔法也没错,错的是不该杂糅到一起,尽管暴雪尽了最大化的努力让去除文化隔阂让两种文化交融,但是整个游戏体验就像是葫芦娃大战变形金刚一样让人感到不适,毕竟让法师施展魔法去守卫长城的桥段实在让人很出戏,总有种自己在玩国产武侠游戏的错觉,火锅好吃,披萨也好吃,但是你不能把披萨放到火锅里煮着吃。如果说wlk的剧情给99分,ctm的剧情给75分,那mop的剧情只能是59分,总体来说mop的剧情虽然违和但并无过错,还顺道宣扬了一下东方的武侠文化,至少是可以给个及格分的,而扣掉那关键性的一分是因为,mop的结尾剧情竟然是加什鲁尔回到了回去,让本来勉强合格的剧情陷入万劫不复的深渊,自此,wow的剧情进入了“起点时代”。我也不知道是不是编剧在mop时期研究东方文学时不小心误入了起点网,中了起点文的毒。所谓的起点文什么样的呢?就是剧情毫无逻辑可言,经不起推敲,完全是想到哪写到哪,和前面的剧情冲突就吃书,也完全不在意后续剧情合理发展,对不起,我不该这么贬低起点,毕竟很多起点小说不仅精彩而且逻辑自洽,德拉诺之前的剧情,是在剧情里找bug,德拉诺以及之后的剧情,是在用bug编剧情,让暴雪现任编剧去起点写小说,肯定会饿死。前瞻动画中吊炸天的卡加斯,在游戏中玩家哪怕是玩家有近乎半神之力的加持,还是差点被反杀,但这么牛逼的卡加斯,在德拉诺的第一个团本,作为第一个boss就死,死得比鸿毛还轻,如果不是翻掉率列表发现这货竟然叫卡加斯,我都不知道我竟然杀了那么吊的角色,有种“斗宗强者竟然恐怖如斯”然后被主角随手丢的异火莲花炸死了的感觉。在版本初期,暴雪蓝帖信誓旦旦的说,地狱咆哮将会是终boss,开门剧情中地狱咆哮指着玩家对身后的千军万马说“把他们的人头给我拿来”是何等的凶残。到了6.2,在毫无剧情铺垫的情况下,地狱咆哮竟然就从良了,开始给皇军,哦不,给玩家带路了。“我地狱咆哮,就是被砍死,喝恶魔之血被呛死,也要拿到你们的人头”“太君这边走,刚才古尔丹还在这里”地狱咆哮十多年来在我心目中的高大形象瞬间崩塌。至于最后boss阿克蒙德更是扯淡,当初阿尔萨斯扫荡了整个东部王国收集神器才能召唤出的阿克蒙德,竟然被古尔丹一人轻松的召唤了出来,重点是在正史中,已经明确了阿克蒙德死于海加尔山,不知道为什么要强行诈尸又死一次,而且正史中的阿克蒙德十分强大,部落联盟最后的联军也无法击退他,仅仅只能使其放缓脚步,而暗夜精灵则是牺牲了世界之树以及无数暗夜精灵为代价才能彻底的消灭他,而这次的阿克蒙德竟然轻而易举的就被杀死了,我也不知道编剧怎么想,搞平行时空本来就是个坏主意了,还要吃书把阿克蒙德拉出来鞭尸,连爱因斯坦和霍金都没弄清楚的时间悖论,被暴雪解决了———没有什么是吃书解决不了,如果有,那就多吃一点。而阿克蒙德的出场毫无意义,对于剧情的推进没有丝毫作用。虽然最后阿克蒙德临死前把古尔丹空投进了艾泽拉斯,看似开启了新的版本,但是只要脑子正常编剧,可以用一百种方法让古尔丹再次出现在艾泽拉斯,比如说最后boss不是阿克蒙德,而是古尔丹召唤出的恶魔领主大军,就像是在萨格拉斯之墓面前的那样,那样的战斗即有趣又宏大,而古尔丹则是趁恶魔领主与玩家大战,应接不暇之际,偷偷穿过黑暗之门来到艾泽拉斯。即完成了古尔丹空投艾泽拉斯的任务,又不用把阿克蒙德拉出来鞭尸。我也不知道编剧为什么不这么干,就连我这种三流水平都能想出一个合理的桥段。除了跟暴雪有仇想搞臭wow这个金字招牌我实在想不出其他理由。但是德拉诺版本剧情并不是毫无可取之处,我也是以这个版本为契机开始了解war1、2的剧情,但是在了解一战二战的剧情之后,我发现即使是二十年前的游戏剧情,也比tm的德拉诺合理而且生动有趣。到了最新的军团版本我已经无力吐槽了,槽点太多了,不知道从哪里吐起,唯一的可取之处就是前夕事件的萨格拉斯之墓登陆战,真的很恢弘,整个资料片的亮点也就在这了。其他的全是槽点,还有一点就是关于伊利丹的强行洗白,我觉得伊利丹这个人物很有特点,他干的事很过分,但是他知道要做什么,更知道自己想要什么,他所做的一切,就是为了封印萨格拉斯,就好像萨格拉斯坏事做尽只是为了对抗虚空大君,我们不能单凭一个人的行为去评论他的好坏,也不能因为他的事业就称他为英雄,所以不存在洗白这一说。除了这两点,剩下的全是槽点了,因为实在数不过来,我就说三个最大的。第一个槽点,基尔加丹在没有人的召唤下,自主降临到了这个世界,被玩家发现后,竟然选择逃跑,最后在阿古斯上空被击杀,我真的是无力吐槽了,相信打过war3海加尔山剧情的玩家对阿克蒙德的实力感到恐惧,一只手就能把达拉然给毁了的恶魔领主,而基尔加丹虽然只在太阳之井漏了个头,并且还被塞了回去,但是剧情中有明确表示如果基尔加丹降临成功,造成的破坏肯定不亚于阿克蒙德,作为军团的两大代理人,实力是毋庸置疑的,并且设定有说过,高级恶魔是无法完全降临到艾泽拉斯的,就算能召唤他们降临,那么实力也会大幅下跌,如果让萨格拉斯本人真正的降临到这个世界,那么艾泽拉斯会在瞬间灭亡,阿克蒙德和基尔加丹虽然可能没有那么可怕,但是完全体也不是艾泽拉斯所能承受的,而在阿古斯的恶魔将会拥有自身百分百的实力,哪怕是降临到艾泽拉斯的阿克蒙德的不完全实力,都能让艾泽拉斯付出惨痛的代价,在阿古斯的完全体基尔加丹就这么被几十个人干死了,完全不能理解,这比剧情杀还过分。第二个槽点,在伊利丹打开空间裂缝以后,萨格拉斯毫无动作,甚至玩家兵临燃烧王座了也没有反应,玩家都把老家底都给抄了,他倒好,直接跑去艾泽拉斯插大保健,这tm是一个统领了燃烧军团毁灭了无数个世界的军团之主该有的智商??果然编剧弱智,人物也跟着弱智。完全不能理解萨格拉斯的所作所为,在伊利丹打开裂缝之后直接去插大保健不行?或者以萨格拉斯的实力,把玩家们全都捻死以后再去插不行?就那么喜欢让别人看他的大保健?第三个槽点,玩家屠神,对,真正意义上的神,造物主,泰坦。在早期剧情中,泰坦是只存在于神话之中的,除了设定集,你只能在游戏中找到关于泰坦的只言片语,神秘而又强大,是具有神性的,在铺垫了那么多个版本之后,竟然一个副本就全都出现了,还是在被sm时被玩家顺手救了,玩家还把泰坦中武力值排名第二的阿格拉吗打败了,甚至杀了一个新生的泰坦。这种桥段,我觉得比杀了基尔加丹和阿克蒙德还过分,屠神这种事,就相当于打上了无敌的标签,足以让此后所有的战斗失去光彩,毕竟连造物主都干翻了,还有什么好怕的呢。到最新版本争霸艾泽拉斯有一个最大的bug维迪卡尔号,世界上唯一艘横跨了艾泽拉斯和阿古斯两个世界的星际战舰。其火力之强大,能让玩家在阿古斯的任何一个角落享受到星际轨道炮火力支援甚至还能在燃烧军团的要塞——燃烧王座上轰出一个口子其防御之牢固,在燃烧军团的大本营,漫天都是恶魔战舰以及飞天恶魔的情况下来去自由而这架传奇飞船,由德莱尼打造用光铸德莱尼的毁坏战舰材料强化最后还用德莱尼的圣物进行了进化德莱尼本来就是联盟的成员光铸德莱尼在图拉扬的带领下加入了联盟于情于理这艘飞船都应该归联盟所有但是在目前的部落联盟战斗中联盟竟然不使用这种强力武器而是选择用投石车攻城不是安度因是傻子,就是暴雪编剧是傻子,我觉得应该是后者

细数完历代版本最后首尾呼应一下,我可以很明确的告诉你

“魔兽世界的剧情是崩了而且崩得很厉害”

从一开始的小有漏洞再到后面的放飞自我现在基本上就是万里长城碎成沙

之前的剧情都是一边应付燃烧军团这个最大的威胁,一边防止古神搞点小动作。也许害怕玩家厌旧了绿油油的敌人,编剧为了让玩家换个敌人,强行削弱了燃烧军团从上到下的实力,为了凸显出虚空之力的强大以及可怕,方式和代价都让人无法理解,用毫无道理没有逻辑的方式,以整个魔兽系列以来的历史剧情铺垫为代价,强行重启魔兽宇宙,让魔兽进入“后魔兽时代”,就只是为了让虚空大君出场。其实我也能明白暴雪的良苦用心,对抗了十多年的燃烧军团是该有个结果,但是这代价太过巨大,全盘否定了玩家曾经为艾泽拉斯作出的贡献,还颠覆了玩家的世界观,玩家怎么可能会买账。事已至此无法挽回,只希望那么大的牺牲是值得,希望我们十多年的抗战史能换来更好的故事,但愿编剧不是真的弱智,能写出比对抗燃烧军团更加伟大的史诗。

—————————————————-有很多人评论说魔兽剧情越来越起点我觉得暴雪可以请我国伟大的网络文学家“天蚕土豆”去当编剧要知道土豆当年玩了魔兽争霸觉得剑圣特别帅写出了一部《魔兽剑圣异界纵横》由此走上了文字的道路从此发家致富虽然我没看过这部作品但是我觉得直接照搬进新剧情应该没什么大问题

(苏州铁艺楼梯)